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Fixed skull spike 3 extra materials in lod 1 and 2
Updated prefab.
Rotated workcart and gibs 180 on the UP axis ;P
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Workcart Gibs missing faces fix
also reduced number of gibs
Potential fix for workcart gibs mega wheel bug
needs checking
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Workcart Update
Removed extra plane of glass (wasn't needed if glass is going to have the damage pass)
updated materials as a result
also updated prefab entity.
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Workcart Mesh update
separated out the glass for damage pass
updated prefab
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Workcart update
Removed Post it note that said the monitor wasnt working
created gibs for the workcart
Workcart
separated headlights out as a separate mesh
Headlights have their own rust/standard material
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Fixed major gaps in supply drop
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Update to the supply drop
lod update and prefab update.
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Supply drop v2
lods and collision
material update
prefab update
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Material and texture update for supply drop