6,973 Commits over 2,741 Days - 0.11cph!
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Add nexus.redirect - a client command that makes the client switch to a different server, runnable from the server
Disable immediately unloading unused mipmap levels + clarified texture.stats a bit more
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Progress on getting player sample working
Zone sample mostly implemented
Initial progress on a sample program to test everything
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Project setup + some initial code
Testing fixes
Add net.visibilityradiusfaroverride and net.visibilityradiusnearoverride to override the networking radius of entities
Note that this affects everyone on the server so you should never need to change it (but should be useful for demo recording)
Value is specified in grid cells which are currently 32x32m and the default value is 8 (or 256m), values <= 0 will disable the override
Far is the normal view and near is the secondary view (CCTV etc)
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Update computer station UI textures because they were NPOT so couldn't be compressed
Experiment with unloading more of the higher resolution mipmaps (if there's pop in let's try increasing budget before reverting)
Enable streaming mipmaps on a bunch of newer deployables
Add texture.streamingBudgetOverride to specify your own budget for streaming textures (instead of the defaults from graphics quality)
Add a bit more stuff to texture.stats
Texture import analyzer highlights deployables to enable streaming mips
rocket_factory_ceiling_support_b needs to be readable (no separate collision mesh)
yolo disable read/write on a ton of meshes that have collision meshes so shouldn't need read/write
enable compression on some textures
adjust some audio import settings (mostly ambience - no decompress on load)
Ignore TerrainFormer folder in texture import analyzer
Disable autofix button in analyzer UIs
Update model import analyzer to point out when a render mesh has R/W enabled but there seems to be a matching collision mesh
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Get rid of the horribly slow InitSecondaryItems because we can already do this better
Improve performance of finding values in a column
Fix mistake in string size calc, show correct sizes for strings and arrays
com.unity.memoryprofiler@0.2.9-preview.1
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