6,996 Commits over 2,802 Days - 0.10cph!
Only set targetId in death notifications if the killer was a player (previously included NPCs)
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Update items
Update translations
Expo SDK 41
(cherry picked from commit 600ba4b8c09183251159b093fd5a5e3ba087fb1e)
Update react-native-elements
Revert "Expo SDK 41"
This reverts commit 600ba4b8c09183251159b093fd5a5e3ba087fb1e.
Work around slowness bug on some Android devices on the chat tab
2021
Make new string translatable
Expo SDK 41
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Add nexus.redirect - a client command that makes the client switch to a different server, runnable from the server
Disable immediately unloading unused mipmap levels + clarified texture.stats a bit more
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Progress on getting player sample working
Zone sample mostly implemented
Initial progress on a sample program to test everything
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Project setup + some initial code
Testing fixes
Add net.visibilityradiusfaroverride and net.visibilityradiusnearoverride to override the networking radius of entities
Note that this affects everyone on the server so you should never need to change it (but should be useful for demo recording)
Value is specified in grid cells which are currently 32x32m and the default value is 8 (or 256m), values <= 0 will disable the override
Far is the normal view and near is the secondary view (CCTV etc)
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