userlamalovecancel

6,996 Commits over 2,802 Days - 0.10cph!

4 Years Ago
Only set targetId in death notifications if the killer was a player (previously included NPCs)
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Update items Update translations
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Fix EAS config
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EAS config
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Expo SDK 41 (cherry picked from commit 600ba4b8c09183251159b093fd5a5e3ba087fb1e) Update react-native-elements
4 Years Ago
Revert "Expo SDK 41" This reverts commit 600ba4b8c09183251159b093fd5a5e3ba087fb1e.
4 Years Ago
Work around slowness bug on some Android devices on the chat tab 2021 Make new string translatable Expo SDK 41
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4 Years Ago
Add nexus.redirect - a client command that makes the client switch to a different server, runnable from the server
4 Years Ago
Disable immediately unloading unused mipmap levels + clarified texture.stats a bit more
4 Years Ago
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4 Years Ago
Updates
4 Years Ago
Progress on getting player sample working
4 Years Ago
Zone sample mostly implemented
4 Years Ago
Initial progress on a sample program to test everything
4 Years Ago
Remove subfolder
4 Years Ago
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4 Years Ago
More progress + testing
4 Years Ago
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4 Years Ago
Progress
4 Years Ago
Test improvements
4 Years Ago
Project setup + some initial code Testing fixes
4 Years Ago
Add net.visibilityradiusfaroverride and net.visibilityradiusnearoverride to override the networking radius of entities Note that this affects everyone on the server so you should never need to change it (but should be useful for demo recording) Value is specified in grid cells which are currently 32x32m and the default value is 8 (or 256m), values <= 0 will disable the override Far is the normal view and near is the secondary view (CCTV etc)
4 Years Ago
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4 Years Ago
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