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Subtracting
53468 (ProjectilesThroughVehicles) and
53754 (wounded player collider adjustment) since they're causing regressions
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Codegen (IOEntity.Server_RequestData now has CallsPerSecond check?)
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Fixed protobuf/generate.sh DOS line endings (breaking unix shell scripts)
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Fixed two cases where roof eaves conditional models would not show even though they should, resulting in gaps (server side fix)
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Roofs cost the same as floors (build + upkeep) since they also have the same health
Square / triangle roofs no longer try to join when placed next to each other in a straight line (only triangle / triangle will)
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Subtracting
53182 (SimplerBuildingColliders) since it doesn't improve performance and makes things more difficult to work with for artists and less unified
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