5,912 Commits over 3,867 Days - 0.06cph!
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Enabled incremental GC on Linux servers as a test
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Fixed navmesh_2 layer mask adjustment (broke certain monument navmeshes)
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Subtracting
48875 (ignore.conf)
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Deleting desktop.ini.meta
Fixed IndexOutOfRangeException when loading save (from main/monument_vendors merge, this needs looking at because two vendors don't seem to have a valid NPCVendingOrder - is this intentional?)
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Disabled incremental GC on Mac / Linux builds to be safe (seems to be buggy on 2019.3)
Added gc.alloc admin test convar
More granular texture bundle filter to avoid pulling in unused textures
Another attempt at bundle build time optimization
Reapplying
43422 (async prefab preload, test to see if related crashes are fixed on 2019.3)
Merge from asset_bundles_5
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Fixed cargo ship still sometimes spawning too far away from world origin and killings its scientists
Added backwards compatibility for old custom map files
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