2,837 Commits over 2,072 Days - 0.06cph!
Trying out the Master build configuration for non-debug client builds (slower compiles but should run faster)
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Updated CrowdinUpdate tool to fix int overflow issue, also show errors like that in the logs instead of just empty output
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Fix hot air balloon immediately deflating after server transfers
Fix player's parent incorrectly being removed in BasePlayer.EndSleeping
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