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OB "Object Placer" Tool from Asset Store
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Merge generic_large -> Main. "Re-add generic_large loot panel with 42 slots (for modders)"
Re-add generic_large loot panel with 42 slots (for modders)
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Add new DOF exposer component that exposes relevant DOF values to be keyframed by animation tools
Updated saveShotAsAnim convar to write out DOF curves to this new component
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Fix BaseMountable PlayerIsMounted checking _mounted instead of player.GetMounted()